Crystal Clash

Abstract
El objetivo principal del proyecto es desarrollar un videojuego 2D para dispositivos móviles, del género simultaneous turn-based tactics, que sirva como base para futuras aplicaciones y videojuegos de este tipo. El mismo se desarrollará utilizando un Game Engine multiplataforma y un servidor que actuará como nexo entre los jugadores. A través de este trabajo el equipo procura investigar los procesos y prácticas que se aplican actualmente en la industria de los videojuegos y busca conocer los pasos que permiten el desarrollo y venta de juegos a través de las tiendas de aplicaciones Google Play y App Store.
Description
Incluye bibliografía
Incluye archivos complementarios.
Keywords
PROYECTOS-ID, VIDEOJUEGOS-DESARROLLO, APLICACIONES MÓVILES
Citation
Leonardi Sato, S. A. (2014). Crystal Clash: Videojuego 2D para dispositivos móviles (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3053