Calabria Saenz, Luis ÁngelBrunstein Rivero, FedericoCumini Novas, Gonzalo FedericoGoldansky Solares, Iuval AaronLeonardi Sato, Sebastián Akio2017-06-142017-06-142014Leonardi Sato, S. A. (2014). Crystal Clash: Videojuego 2D para dispositivos móviles (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3053http://hdl.handle.net/20.500.11968/3053Incluye bibliografíaIncluye archivos complementarios.El objetivo principal del proyecto es desarrollar un videojuego 2D para dispositivos móviles, del género simultaneous turn-based tactics, que sirva como base para futuras aplicaciones y videojuegos de este tipo. El mismo se desarrollará utilizando un Game Engine multiplataforma y un servidor que actuará como nexo entre los jugadores. A través de este trabajo el equipo procura investigar los procesos y prácticas que se aplican actualmente en la industria de los videojuegos y busca conocer los pasos que permiten el desarrollo y venta de juegos a través de las tiendas de aplicaciones Google Play y App Store.127 p. il., diagrs., tbls., grafs.PROYECTOS-IDVIDEOJUEGOS-DESARROLLOAPLICACIONES MÓVILESCrystal ClashTrabajo final de carreraVideojuego 2D para dispositivos móviles