Trabajos finales de carrera
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Estos trabajos de fin de carrera son obras producidas por estudiantes, que se originan en los procesos formativos de la universidad.
Tienen propósitos culturales y educativos. No son productos comerciales y su difusión pública no está autorizada.
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Browsing Trabajos finales de carrera by Subject "ARTE CINEMATOGRÁFICO"
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Item Entre dos almas(Universidad ORT Uruguay, 2015) Acerenza Fernández, Ignazio; Álvarez Lucas, Marisol; Frasca Larnaudie, Gonzalo; Buela Giordano, Álvaro Raúl; Goldman Keschner, Alan GabrielEl objetivo del presente estudio es la identificación de los diversos dispositivos narrativos y estilísticos propios del arte cinematográfico utilizados en el videojuego Beyond: Two Souls (Quantic Dreams, 2013).También se analiza la comprensión en el marco del gameplay y la interactividad, analizando cómo se articulan estos elementos en la construcción de un sujeto espectador-jugador. El marco teórico cumple la doble función de ofrecer un breve recorrido introductorio al campo de estudio de los videojuegos y establecer un conjunto de herramientas de origen interdisciplinario, a efectos de obtener una comprensión global. Para componer la muestra del análisis, se realizó la selección de cuatro capítulos del juego. El estudio de estos capítulos y su contrastación con otras secciones del juego se realizó tomando por hipótesis la siguiente afirmación, en Beyond: Two Souls es posible observar numerosos recursos estilísticos, narrativos y formales cuyo origen puede rastrearse al cine. Estos recursos encuentran en la puesta en escena y en el contexto de la interactividad nuevos usos, significados y efectos. De esta manera, se comienza por estudiar la estructura narrativa del objeto de estudio y su compleja temporalidad. A su vez, se pretende estudiar cuáles grados de impacto puede tener el jugador en la estructura argumental del objeto de estudio. Por otra parte, se busca identificar un vínculo entre el realismo de la imagen en Beyond: Two Souls y la forma en que se construye la ilusión de realidad en el arte cinematográfico. Asimismo, se describen en detalle las referencias cinematográficas utilizadas por el juego para emplazar al jugador en el contexto ficcional y se estudia el rol de estas referencias en el acto de juego mismo. Por último, se estudia la interfaz, tanto a nivel gráfico como a nivel de controles, las distintas formas de visualización (cámaras) y las reglas que determinan la interacción entre jugador y juego para comprender de qué forma Beyond: Two Souls construye, interpela y sutura al jugador/sujeto.Item Lo invisible(Universidad ORT Uruguay, 2015) Lambach Montuori, Valentina; Castelli Sclavi, Gerardo Daniel; Dominguez Prost, Micaela Belén; Lacruz Frachia, Cecilia; Peñagaricano Peyrou, InésEl presente trabajo presenta, describe y analiza la película “Lo invisible: un documental sobre la percepción”. El propósito principal de dicho proyecto es representar las formas de percibir de tres mujeres ciegas a través de su actividad plástica. Se incluye un abordaje teórico sobre el lenguaje cinematográfico y, de manera más específica, sobre el cine documental, haciendo particular énfasis en el cine ensayo, género seleccionado para esta película. Luego, se estudia la percepción desde diferentes dimensiones, debido a la naturaleza compleja del fenómeno. En primer lugar, se analiza la percepción en relación a la imagen y se la vincula con el cine. Más adelante, se describe el fenómeno perceptivo en sí, aquel que efectúan todas las personas de forma constante e inconsciente. Seguidamente, se lleva a cabo la presentación de las tres artistas, profundizando en su vínculo con la pintura, así como también se describe la modalidad del taller al que acuden y las características de la denominada pintura sensorial. Por último, el proyecto concluye con la aplicación de lo expuesto al tratamiento del documental.Item La tribu del león(Universidad ORT Uruguay, 2016) Kaplan Galain, Alina; Dominguez Prost, Micaela Belén; Castelli Sclavi, Gerardo Daniel; Lacruz Frachia, Cecilia; Peñagaricano Peyrou, InésEl proyecto describe y analiza la película -en etapa de desarrollo- “La Tribu del León”, un retrato audiovisual de Federico y Mariana, una pareja de jóvenes que decide emigrar desde Montevideo hacia un campo en las afueras de la ciudad de Aiguá, Maldonado. La película tiene como fin acompañar a los protagonistas en esta etapa de transición y entender por qué surgió la idea de abandonar su rutina anterior para formar parte de una comunidad autosustentable. El vínculo que tienen con sus familias, con los demás integrantes de la Tribu y con ellos mismos será fundamental a la hora de elaborar el documental. El proyecto incluye un marco teórico para entender con mayor claridad los objetivos planteados en el tratamiento de la película. Se plantea un acercamiento a la definición de documental de modalidad interactiva y se hace énfasis en la ética por parte del realizador a la hora de realizar el film. Por otro lado, se describe el fenómeno de neorruralismo, aspecto que será imprescindible entender para lograr empatizar con los personajes. Se lleva a cabo una investigación en la que se utilizan las modalidades de observación participante y entrevista en profundidad, para comprender la forma de vida de los personajes. Posteriormente se realiza el tratamiento documental, que incluye aspectos de dirección y de producción.